Du griper telefonen for å sjekke om lønningen har kommet inn på konto. Først presser du tommelen en gang for å åpne telefonen, deretter presser du igjen på bankens app for å lese saldoen. Biometri har kommet for å bli.
Les videreDu griper telefonen for å sjekke om lønningen har kommet inn på konto. Først presser du tommelen en gang for å åpne telefonen, deretter presser du igjen på bankens app for å lese saldoen. Biometri har kommet for å bli.
Les videreNetthandel har tatt helt av, og det er det noen helt enkle årsaker til. Her skal vi se litt nærmere på, hvorfor vi handler mer på nettet og hvordan du kan finne frem til alt det du trenger.
Les videreI takt med at underholdning på nettet er blitt mer og mer tilgjengelig, så får vi også høyere og høyere forventninger. Dette er ikke minst takket være den formen for markedsføring, som mange underholdningssteder på nettet fører, for å vinne flest kunder. Men innfrir underholdning på nett egentlig? Det skal vi undersøke litt nærmere her.
Uansett hvordan man vrir og vender på det, så er faktisk kvaliteten blitt mye bedre når det kommer til nettopp underholdning på nettet. Det er skjedd en stor endring i måten underholdning produseres på, og dette gjelder både for spill og for tv-serier og film. Det er rett og slett mer innhold enn noensinne før, og mange tror kanskje at det fører til at man får mer og dårligere innhold, men det er faktisk langt fra tilfellet.
Det som er skjedd i stedet for, er at man har fått et langt bedre underholdningstilbud, siden kravene våre er blitt høyere. Da må de som produserer underholdningen rett og slett tilpasse seg, og det må man si at de har gjort i aller høyeste grad. Nå finner man lett frem til de beste casinoer på nett og tv-serier i verdensklasse med bare få klikk.
Vi er rett og slett blitt mer kresne, og det avspeiler seg i underholdningstilbudet vi finner online. Det at vi konsumerer mer underholdning gjør også at underholdnings produsentene skal slåss om vår oppmerksomhet. Med så utrolig mye innhold tilgjengelig, blir det også nødt til å være godt innhold for at man skal velge nettopp det. Det er de som produserer spill og annen underholdning smertelig klare over. Derfor er det skjedd en drastisk endring i underholdningsbransjen. Det er du som forbruker som bestemmer, og bransjen må lytte.
Det gir ikke bare bedre kvalitet, men også tryggere forhold.
Det er nemlig også skjedd en endring i hvordan man markedsfører underholdning på nettet, noe som tidligere ikke har vært regulert i like stor grad som nå. Det er blant annet skjedd en nedgang i ulovlig markedsføring av spill og bedre forhold for deg som liker å spille på nettet.
Det at det blir tryggere å begå seg på underholdningssider online, er også en positiv faktor. I tillegg er det mange nordmenn som etter hvert er blitt litt mer opptatt av nettsikkerhet. Det har blant annet ført til at mange har installert en VPN, eller et virtuelt privat nettverk, som gjør at man kan ferdes langt mer anonymt på nettet. Det har det ikke vært like stor bevissthet omkring tidligere, hvor vi ukritisk besøkte useriøse sider.
Men antallet useriøse sider for underholdning er også drastisk på vei ned, for det er ikke de som klarer å stå mot de sterke konkurrentene på spill- og underholdningsmarkedet. Det at denne bransjen også er regulert i forhold til markedsføring, skaper også mye bedre forhold for deg som forbruker. Dermed kan du kose deg med god underholdning online, uten å bekymre deg for nettsikkerhet i de aller fleste tilfellene. Det er alltid lurt å ha en VPN, og det kan også gi deg tilgang på for eksempel strømmeinnhold fra andre land, fordi geoblokkeringen oppheves.
Man kan på mange måter si at underholdning på nett i dag innfrir forventningene og fortsetter med å overgå dem. Det kommer hele tiden nye spennende innovasjoner og oppfinnelser i spill, som gjør underholdning på nett mye morsommere.
Han er reklameverdenens ekvivalent av Gary Larsen eller Matt Groening. Møt Tom Fishburne.
Les videreÅ gi en merkevare nytt navn hjelper svært sjelden. Historien er full av eksempler på mislykkede navnebytter.
Les videreSnart blir det avleggs å mate hunden eller katten selv. Stadig flere firbente venner blir servert fra automater koblet til internet.
Les videreFacebook er en plattform som ble etablert i 2004. Siden den gang har over 3,4 millioner nordmenn registrert seg med en konto. I dag fungerer Facebook som et sosialt rom for mange mennesker hver dag. Stadig flere bedrifter benytter derfor Facebook som en digital markedsføringskanal. Her kan du markedsføre direkte til målgruppen din.
Les videreMange sportsentusiaster, og spesielt fotballentusiaster, spiller i dag odds på nettet. Fotball er den desidert mest populære sporten å oddse på, og Premier League er helt klart den mest populære ligaen å spille på.
Les videreAt sosiale medier har blitt det nye stedet for markedsføring er det liten tvil om. Denne markedsføringen kan skje både gjennom skreddersydde annonser, men også gjennom influensere, påvirkere og innholdskapere. Vi ser slik markedsføring gjort både på SoMe-kanaler som Instagram og Twitter, så vel som på video-plattformer som YouTube og Twitch.
Sosiale medier kan brukes til mye. Her får vi muligheten til å holde kontakt med venner og familie, se tilbud på matbutikker og casino bonus samtidig som vi får sett markedsføring og andre annonser. Men noen produkter behøver ikke å betale for sin markedsføring, her er e-Sport, spillprodusenter og videospill et godt eksempel.
Elektroniske sport, også kalt e-Sport, er en form for elektronisk konkurransespilling. Gjennom turneringer og mesterskap, møtes profesjonelle lag og utøvere for å vise sine ferdigheter i en rekke ulike spill. Spillingen skjer i hovedsak på konsoller og datamaskiner. Dette fenomenet har skapt et unikt engasjementet og åpnet for en ny form for kjendiser og influensere – nemlig gamere.
E-Sport er en milliardindustri som mange nyte godt av. Mens noen utøver gjør sitt ytterste for å bli best og skape en karriere gjennom turneringer, finnes det andre spillere som kun spiller for å streame og laste opp videoer på YouTube. Dette er gaming-influensere.
Det har lenge vært en fascinasjon rundt spilling blant de yngre. Nå ønsker de ikke bare å spille selv, men de vil se andre dyktige spillere konkurrere mot hverandre. Det er nettopp dette markedet gaming-influensere gjør det godt på. Noen spiller inn videoer av at de spiller kamper, mens andre sender live sendinger i sanntid for sine følgere.
Gjennom live sendingene før publikum en sjanse til å kommunisere med sin favorittgamer, samtidig som de får se taktikken og strategien til spilleren. Ettersom så mange er interessert i å se slik type innhold, kommer det stadig nye influensere på banen som vil vise frem sine spilleferdigheter. Dette er gratis markedsføring for spillprodusentene.
Noen spillere fokuserer ene og alene på et enkelt spill. Dette kan for eksempel være CSGO, Counter-Strike eller LOL, League of Legends. Men denne kategorien influensere er ikke bare forbeholdt actionspill og de klassiske skytespillene. Det finnes også en rekke gamere som spiller The Sims og andre simulatorspill på ulike plattformer. Likevel ser vi at det er størst engasjement rundt actionspill.
Utover de mest populære spillene, CSGO og LOL, finnes det en rekke andre spill som streames via sosiale medier. For de yngste ser vi et stort engasjement for Minecraft, Fifa, Overwatch og Roblox. Her har også Fortnite gjort det stort de siste årene, særlig i Norge. Blant de eldste ser vi også at GTA skaper mye engasjement.
Gjennom slike influensere kan spillprodusenter tilby tidlig adgang til nye versjoner og nye spill. Akkurat som en influenser som viser frem et helseprodukt, har gaminginfluensere like mye påvirkning til spill. Men, ettersom dette er en populær sjangere, er det mange spillprodusenter som får gratis markedsføring grunnet de dyktige skaperne.
Video blir stadig mer populært i forbindelse med digital markedsføring. Bedrifter oppnår gode resultater ved å markedsføres ved bruk av video. Benytt profesjonelle aktører for å oppnå det beste resultatet. Derimot er det mye du kan gjøre selv også. Du må bare finne frem til de riktige publiseringsverktøyet.
Les videre© 2021 Søkemotoroptimalisering i Oslo / SEO
Tema av Anders Norén — Opp ↑